想。
大家都这么想,这游戏不就火起来了。
听着赵鸣的歪理邪说,沈清寒脑袋瓜突突的,嗡嗡直响,但是又说不出什么反驳的话,只能开口说道:
就算这个方法是对的。
那游戏难度是不是太强了
而且为什么死亡之后不能复活,一定要这局游戏结束
还有子弹扫在身上影响行动。
这些。。。。
赵鸣开口说道:
这些都很合理啊,不是吗
沈清寒咬牙切齿道:
哪里合理了
哪里合理了
这样的设定,游戏体验感太差了。
肯定会有玩家抗议的。
没有复活次数,身体受伤还会影响行动。
很难想象这是一个枪战游戏。
这种实时反馈的,不应该是那种大型生存游戏吗
在这种枪械的游戏战斗中,身体受伤会影响行动,简直就是要了命了。
赵鸣摇了摇头,开口说道:
不,这才是最真实,最合理的。
这个为什么游戏并没有什么数据面板,死亡次数一说。
因为现实中命只有一条。
没有其他游戏中,死亡之后随意复活的设定。
这是让玩家重视生命。
而且很多人会幻想,一旦战争来临,怎么样在战场上指挥千军万马,大发神威,打的敌人溃不成军。
沈清寒的脸色一红。
怎么感觉是在说她呢。。。。
还真别说,在第一次死之前,她还在研究怎么登陆海滩,从哪个方向拿下敌人的火力点,结果。。。。她死了四十几次,还没冲上海滩。
那些想法全白费了。
现在想想,那些想法实在是太可笑了。
而赵鸣则是没注意沈清寒的神色,继续说着:
但现实往往很骨感。
绝大部分人,都只能当个炮灰。
就是冲锋舟上那种。
就是要玩家体验到这种残酷,认清现实,知道自己只不过是炮灰。
这样一来。
谁还会期待战争呢。
这不就达到了反战的目的。
很符合《反战竞赛》的核心要求。
沈清寒的眉头微皱,竟然无法反驳,想了想,开口说道:
那游戏的痛觉,以及行动上,是不是调整一下。
完整状态下都不容易登陆海滩,要是被打断手脚,那基本就是等死了。
赵鸣耸了耸肩,开口说道:
命只有一次,手脚也只有一双啊。
这个虚拟头盔是扫描玩家的身体数据,从而生成身体的。
为了让玩家更有体验感。
我还特意在扫描的基础上,增强了一些。
你游戏中操控的人物无论是速度,力量,都是你现实中身体的1。2倍。
换句话说。
真打起仗来。
在游戏里面当炮灰,跟在现实当炮灰没什么区别。
我才是真心为玩家着想,用心做游戏啊~
_x